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路径与点列表

路径与点列表

机器人离线编程通过【路径与点】管理,它记录了机器人场景中的每个机器人相关资源,这些资源无需要系统集成就能运行,实现快速机器人工艺验证。 通过【机器人】-【路径与点】进入,显示如下菜单,仅有一个机器人时的相关资源如下:

注意:右键菜单的功能选项前的英文大写字母为当前功能的执行快捷键。

每组机器人资源包括:机器人及工具、关节坐标、工具坐标、工件从标、程序。其中工件从标下面包括路径与点。

机器人

场景中的每个机器人都会生成一个根节点,然后以机器人的名称命名,与此机器人相关的数据全部在其子节点下。其右键功能如下:

  • 重命名: 修改机器人的名称;
  • 激活: 设置当前机器人为活动机器人,所有的操作都针对此机器人,激活后机器人的名称将以粗体显示,以做标识;
  1. 子节点:关节坐标

机器人的关节坐标点将罗列在此节点下,即以机器人每个关节的角度值组合后来定位一个点,所以又称为关节绝对坐标,这些目标点用于添加MOVABSJ指令时使用。其右键功能如下:

  • 添加关节坐标点 ,用于在列表里添加一个关节坐标点;

此级节点为具体的关节坐标点,双击节点可以打开此点的编辑窗口,如下图:

其中点的名称和各个关节的值都可以修改。针对关节坐标点的右键功能如下:

  • 添加MovAbsj指令,使用当前点生成MovAbsj指令;

  • 重命名,修改点的名称;

  • 定位,在3D视图里定位当前点;

  • 插入,添加一个新点;

  • 使用当前位置,将在3D视图里调整后的机器人的关节值作为当 前关节坐标点的值;

  • 修改 ,打开当前关节坐标点的编辑窗口,如上图;

  • 删除 ,从列表里删除当前点,以及引用此点的指令;

工具

此节点下罗列当前机器人的工具坐标,可以有多个工具坐标。其右键功能如下:

  • 添加 ,添加新的工具坐标;

此级节点为具体的工具坐标,双击可以打开当前工具坐标的编辑窗口,如下图:

在此窗口里可以修改名称和工具坐标的值。其右键功能如下:

  • 添加TOOL指令 ,基于当前工具坐标生成TOOL指令;

  • 重命名,修改当前工具坐标的名称;

  • 激活,以当前工具坐标作为活动的工具坐标,激活后,当前工具坐标会以粗体显示;

  • 修改,打开当前工具坐标的编辑窗口,如上图;

  • 删除 ,删除当前工具坐标;

注意: Tool0是不能修改的,其为其它工具坐标的基点。

工件

此节点下罗列当前机器人的工件坐标,其右键功能如下:

  • 添加 ,添加新的工件坐标;

此级节点为具体的工件坐标,工件坐标下可以有两类数据:路径轨迹点和离散的空间点,其分别以列表形式体现。此级节点的右键功能如下:

  • 绑定工件, 为当前工件坐标绑定工件或者解绑定工件,绑定工件后工件坐标移动工件会跟着移动,始终保持相对位置不变;
  • 添加WORK指令, 以当前工件坐标生成WORK指令;
  • 重命名, 修改当前工件坐标的名称
  • 激活, 以当前工件坐标作为活动工件坐标,激活后,当前工件坐标会以粗体显示;
  • 校准, 只有与工件绑定的工件坐标才能使用此功能,对工件坐标进行校准,即确定工件坐标与工件的相对位姿关系,在编辑窗口里输入新的工件坐标的位置,如下图;

  • 修改 ,打开编辑窗口,修改当前工件坐标的名称和位姿值,如下图:

  • 删除, 删除当前工件坐标;
  • 添加目标点, 在此工件坐标下添加点,默认的位置为当前机器人的活动的工具坐标所在的空间点的位姿;

> 注意:Work0是不能修改的,其为其它工件坐标的基点。